□王世锋
“妈妈,我想玩一会儿iPad。”这是无数家庭亲子对话场景中,常常被提及的一句话。
点开一款早教App,让“电子保姆”陪孩子识字、读故事、做互动游戏——这种被戏称为“电子带娃”的方式,正悄然成为许多年轻家长的“育儿神器”。
毫无疑问,数字技术的确为教育带来了便利。但当一个三四岁的孩子熟练地滑动屏幕却不会翻书,当幼儿的“游戏时间”变成了盯着平板电脑的独处时光,我们不得不警惕:那些被包装成“智能早教”“互动学习”的数字产品,是否正在以一种温柔的方式,吞噬孩子最宝贵的童年体验?
近日,教育部启动2026年全国学前教育宣传月,主题是“共同守护数字时代的童年”,呼吁各地幼儿园“以游戏为基本活动”,不能以伴读、聊天、互动游戏等儿童数字产品替代图画书、玩具,不能用数字产品直接生成儿童观察记录、评价幼儿等。引导广大家长树立“多陪伴、多游戏、多运动、多亲近自然”的育儿理念,自觉识别并抵制早教类App等商业宣传误导,防范“电子带娃”。
这个呼吁的根本原因在于:屏幕能提供信息,却给不了真情实感。学前教育阶段的孩子,需要通过触摸、摆弄、拆解真实物体来理解世界,需要在沙坑里、草地上、积木堆中发展空间感和创造力,更需要通过聆听真实的语音、感受拥抱的温度来学习情感交流。一块冷冰冰的屏幕,无论动画多么精美、互动设计多么巧妙,都无法替代这些“真实的感受”。
教育部此次强调“以游戏为基本活动”,恰恰戳中了问题的要害。真正的幼儿游戏,是自由的、自主的、充满想象力的。孩子在搭积木时学习物理平衡,在“过家家”中练习社会交往,在追跑打闹中发展运动能力。而许多所谓的“互动游戏”App,本质上是被算法设计好的程序化操作——孩子在规定的时间点屏幕、按照预设路径完成任务,看似“学习”了知识,实则丧失了探索的主动权。
当然,我们也不能走向另一个极端,将数字技术视为洪水猛兽。在信息时代,完全不让孩子接触电子产品既不现实,也无必要。问题的关键不在于“用不用”,而在于“怎么用、用多少、谁来用”。家长陪孩子一起观看15分钟的科普动画,看完后关掉屏幕去阳台观察真实的植物生长;教师用平板给孩子播放一段雨林的声音,然后带他们去户外聆听鸟鸣和风声——技术应该是打开真实世界的窗户,而不是囚禁童年的牢笼。
“多陪伴、多游戏、多运动、多亲近自然”——教育部提出的这“四多”育儿理念,朴素却深刻。陪伴,意味着父母放下手机,蹲下来和孩子平视;游戏,意味着允许孩子“瞎玩”“胡闹”,哪怕把家里弄得一团糟;运动,意味着让孩子去跑、去跳、去摔跤,在磕磕碰碰中学会掌控自己的身体;亲近自然,意味着带孩子看蚂蚁搬家、捡落叶、踩水坑,在四季更替中感受生命的神奇。
从今天起,不妨做个小实验:把孩子的平板电脑收起来一周,带他去图书馆借十本图画书,去公园捡一筐落叶,去楼下和小伙伴们疯跑一个下午。或许,孩子的笑脸比屏幕里任何动画都生动,他提出的问题比任何AI互动都天马行空。
数字时代的童年该是什么模样?答案不在代码里,而在每一次真实的拥抱、每一声开怀的大笑、每一脚踩进水坑的清脆声响中。